inace, jako sam razocaran tim apdejtom bg-a
trebalo je da uzmu BGT projekat koji je spojio obe igre tako sto je prebacio ceo BG1 u BG2 endzin, prakticno u sam BG2:ToB (sto su ovi kao profi likovi takodje napravili, sa tim istim community-made alatima doduse) i napravio neku tranziciju izmedju dve igre da ispadne kao seamless
takodje, neke su stvari uskladjene, kao kolicina exp-a itd.
ono sto fanovi ne mogu da naprave kvalitetno i nisu ni pokusavali (iako je masa ljudi to prizeljkivala) je da tu tranziciju izvedu valjano u pogledu sadrzaja i da to stvarno ispadne seamless jer je za to potreban profi writing talenat i ozbiljan dizajn. jedini nacin da se tako nesto izvede je sledeci: umesto da igrac BG2 pocinje sa nekom nidje veze difolt "kanon" druzinom, pocne zapravo sa tvojom pravom druzinom iz BG1 i da ti likovi imaju napisan scenario za BG2 isto kao i ostali BG2 likovi.
i da to zaista budu isti likovi, znaci ako je neko upotrebio tome na nekom od pratilaca da mu ostane to uvecanje atributa itd.
znaci umesto da iseku Dynaheir jer nisu imali vremena da je napisu kad su radili BG2 jer su se koncentrisali na novi sadrzaj a ne na kontinuitet - da jebeno ubace Dynaheir i da uspostave konacno i taj kontinuitet isti kao sto postoji recimo izmedju BG2 i ToB.
to bi necim obogatilo igru.
dakle velik posao, puno pisanja itd ali nije nesto nezamislivo. s obzirom da glavni deo posla oko BG:EE ionako potice od zajednice modera i vec je odavno odradjen, a da ce ovo prepakivanje kostati kao nova igra, sve ovo izgleda kao jeftina eksploatacija