metro exodus - previše lako na hardcore (a neću da igram na ranger jer mi je glupo bez nišana)
nešto što me iritira je što izgled "resursa" u kutijama po svetu nema nikakve veze sa onim što se dobija kad se pokupi. tako npr. vidiš pregršt patrona, a ispadne da si pokupio municiju za revolver i malo skrepa
to kako možeš da nabudžiš revolver u prvoj zoni obesmišljava većinu kasnijeg oružja. dovoljan je za sve okršaje, i na daljinu i na blizinu. pogotovo je nepotreban pravi snajper koji se nalazi dosta kasnije. valjda bi bilo logično da ti, poradi snajperisanja, igra prvo pruži snajper, sa svim ograničenjima koja idu uz njega (pogotovo retka municija, za razliku od revolvera), a tek posle ti da opciju da oružje koje je i inače fantastično možeš pride da koristiš i kao (tek neznatno slabiji) snajper i tako dobiješ ultimativno multifunkcionalno oružje. neobičan konceptualni promašaj. revolver ima i tu prednost da se s njim na igračevom modelu vidi motion sensor (besmisleno moćan neutralizator jump scare-ova), za razliku od npr. bulldog-a.
prvi čin je okej, ali nekako nije metro i nema da ponudi ništa što prevazilazi ranije dve igre. površina, otvoreni deo zone, iako jeste tehnički zaista otvoren za razliku od last light-a, zbog linearnosti i malog broja kvestova uopšte ne figuriše kao sandbox, pa se doživljaj i ne razlikuje od istraživanja većih nivoa iz ranije dve igre. mini-dileme iz zatvorenih nivoa sa pomalo grananja iz starog metroa - da li da uđem u mrkli mrak krvi i govana levo ili u mrkli mrak side i strahova desno - imaju deset puta više supstance od izbora da li da odem na ovaj ili onaj upitnik na mapi, šetajući po jednoličnoj i nimalo strašnoj zoni.
druga zona je tematski još manje metro, ali je zato čist fallout (pustinja), i iz tog ugla ima skroz legitiman vajb, ali ostavlja utisak nedovršenosti i površnog dizajna. npr. u jednom hangaru kad te napada veći broj mutanata tu se nekim čudom nađe razbacano uber apgrejdovano oružje i tzv. gatling. kao da već u toj fazi igre nemaš "adekvatno" oružje protiv mutanata (skriptovano je da si već dobio objektivno najjače anti-mutant oružje, sa zapaljivom municijom)... ima dosta takvih glupavih pomagala.
dijalozi su ok napisani, ali je engleski voice acting ipak malo debilan i od neprirodnih pauza moze da se rikne.
u mnogim stvarima, većini što nisam pomenuo, igra je na nivou prethodne dve. sve u svemu, malo slabije i malo ispod očekivanja, ali i dalje vrlo dobro.