Jump to content

Lordring

Iskreni članovi
  • Posts

    362
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Lordring

  1. da joj napraviš boju, a? Sorry, bilo je jače od mene
  2. Znači tako propade nesudjeni Kovenant? Neka, sad radi sam i to okupi oko sebe četvoricu klavijaturista i bubnjara pa da vide ljudi šta je muzika Inače, razumem te šta hoćeš da kažeš, ali meni nije problem da "oponašam" druge instrumente, samo eto, u delovima koji su takvi da imaš slobode što ne eksperimentisati? I naravno analog strings uvek pre strings ensbl.
  3. zavisi koji, ali nije I gledaj ovako - ono što je oštro uvek može da se napravi da bude tupo Kontra već malo teže ide edit: i baš te briga - kakve ima veze da li je blekerski? Ubaci ono što tebi leži.. Na kraju krajeva po tome se razlikuju bendovi - harmonije, vokali i zvukovi za klavijatura (tj. nekakva vrsta trademarka), al ajd razumem te kako je kad bend nije tvoj Kad bi svi uzimali pizzicato, horove i stringse u svakoj pesmi ovaj svet bi bio malo dosadno mesto, ne? Ajde gitaristi, oni nemaju nešto puno da improvizuju po pitanju boje, ali kad već imaš Fantoma uzmi i oformi boje koje će da učine da ljudi kažu "aha, to je taj i taj bend, slušaj zvukove" a sa druge strane, naravno, gde je više nego logićno da treba nešto nalik na stringse nema logike ubacivati ksilofon
  4. pih.. biće da si tad bila samo mala Probaj Doom3 sa slušalicama preko noći bez svetla. To je EXP
  5. Fine su ti boje Mada bih po mom ukusu ja to malo izoštrio
  6. @Opera Ghost: Nisam siguran ali sad kad malo bolje razmislim to je više neki real-time FRP/RPG
  7. Mislim da bi devojke više trebalo da se ugledaju na ovakve pevačice: Lee Aaron - Barely Holdin' On kakva crna Aguilera ili Skunk Anansie i Negativ
  8. Meni je bedak što ih nisam sve poskidao kad su bile for free i kad se nije javila ova mami-para organizacija koja kao "štiti" igrice. Pre 2 godine si mogao da skineš i sve Donkey Kong za SNES i Tekkene, a sad ti jedino preostaje da kontaktiraš one Hrvate sa abandonie i da ih pitaš da ti pošalju na email (ja sam tako dobio The Last Ninja serial ) Inače.. jel Final Fantasy VII spada u stare RPG-ove?
  9. Najnoviji WE koji trenutno postoji je WE10 i izašao je sad za Sony (u maju) i on je preteča PES6. WE9 je izašao prošle godine u maju (za Sony) i ove u martu (za PC)
  10. erm... ajmo ponovo: WE ti je verzija za japansko tržište PESa (koji je za ostatak sveta) tako da razlike ma šta ti neko pričao i ti pomislio da postoje NE POSTOJE. Svake godine izlazi prvo WE za Sony, pa se onda za PC u oktobru pojavljuje PES (da bi se sredili svi transferi i sl.), pa negde u martu/aprilu WE za PC. U neku ruku WE za Sony je beta verzija posle koje se ispravljaju propusti, bagovi itd.. Transferi su od prošle sezone, pa je tako za WE9 Vierra još uvek bio u Arsenalu recimo. Daklem ako opet nije jasno: PES4 = WE8 PES5 = WEx PES4 : WE8 = PES5 : WEx 4x=40 x=10 (-1) x=9 ----------------- PES5 = WE9
  11. Lordring

    Benedictum

    Da, privukla je pažnju jebenim glasom! Kamo sreće da ima još ovakvih pevačica. Imam ceo album i mogu samo reći da je pravi jebeni heavy! \m/
  12. Nemam blage veze, ja ću mog da prodajem za 400€ Elem, nije da ga hvalim, ali zaista imaš više mogućnosti sa njim. Znaš i sam da nisam hteo to da kupim prvenstveno, ali eto stvari su se tako postavile. Klaviri, padovi, leadovi, elektronika mnogo bolje nego na X5D. Jedino ga X5D šije po pitanju stringsa i to ne preterano, ali daleko od toga da je X5D za bacanje i da je lošiji. Spomenuo sam Juno samo zbog dirki.
  13. Roland Juno-D? (semi-weighted keys, 5 knobs, arp, Fantom-based engine) Naravno, X5D je super sprava.. Sad se Korg opet bori da nadje odgovor Rolandu pa je izbacio X50 (X5D-like, slično kao TR model bez sequencera) Inače, smatram da ukoliko kupujete dve-tri-četiri klavijature da je malo glupo kupovati klavijature od istog proizvodjača. Naravno to ne znači ako kupujete recimo Z1 i Triton, ali.. to me podseti da pastujem equipment list jednog klavijaturiste: Korg Triton Extreme Korg Karma Music Workstation Korg Triton Classic Pro Yamaha P-90 užas koliko je tu bačeno para
  14. I igrače sa promenjenim ocenama, znam Mada to je za Sony verzija, zar ne?
  15. WE ti je verzija za japansko tržište PESa (koji je za ostatak sveta) tako da razlike ma šta ti neko pričao i ti pomislio da postoje NE POSTOJE. Svake godine izlazi prvo WE za Sony, pa se onda za PC u oktobru pojavljuje PES (da bi se sredili svi transferi i sl.), pa negde u martu/aprilu WE za PC. U neku ruku WE za Sony je beta verzija posle koje se ispravljaju propusti, bagovi itd.. Transferi su od prošle sezone, pa je tako za WE9 Vierra još uvek bio u Arsenalu recimo.
  16. Ma jok. Igrao sam dva sata sa namerom da analiziram igricu, ne da je igram. Poslednje dve tekme sam igrao onako za dušu A ovo sam našao na jednom forumu: New Teams: Asia: Bahrain Pakistan Thailand Africa: DR Congo Guinea Egypt (wasnt in PES5) Ghana Togo Angola Americas: Bolivia Dominican Republic Jamaica Canada Cuba Europe: Iceland Belarus Licensed Leagues: Bundesliga Portugeusse League Serie B J- League New Non Licensed Leagues: Coca Cola League One Licensed Teams: Liverpool PSG Lyon Monaco New Teams: World XI Europe XI Classic World XI Classic European XI Sao Paulo FC Internacional Al-Hilal Suwon Samsung Bluewings Boca Juniors River Plate Corinthians Raja Casablanca Ajax Cape Town Deportivo Saprissa Sydney FC
  17. Igrao sam WE10 posle King Diamonda neka 2 sata u jednom Sony klubu i u odnosu PES4/PES5 razliku, ova promena je mnogo veća. Doduše, nisam mogao previše da izanaliziram jer je u pitanju japanska verzija. Kupili su licencu za Bajern, dodali sve ove zemlje koje idu na SP u Nemačku i uzeli prava za neke evropske reprezentacije (poput nas, Hrvata, Škota, Španaca, Ukrajinaca itd) tako da više neće biti problema oko toga koji je koji igrač kad igramo sa našima ili "lepim njihovima". I ne, nisam proverio da li ima Žigića Formacioni ekran su izgleda znatno izmenili jer pored standardne i ustaljene opcije za sredjivanje formacija (koja je 3. po redu na meniju) ima još 4 opcije gde se "nešto štiklira" objašnjava, pokazuje formacija i neke promene, ali nisam baš mogao da skapiram šta je to. Ocene mi po nekom sećanju deluju identično kao i na PES5, ali to nema veze, jer se uvek ocene posebnu pišu za kompjuterske verzije s obzirom da izlaze sa početkom nove sezone. Dodali su sad i "zelene ocene" (za rang od 75-80) i čini mi se da nema nekih novih atributa ili specijalnosti. Utisak koji sam stekao kad sam počeo utakmicu je bio OK. Čini mi se da su crte lica dosta oštrije i pravilnije uradjene. Kretanje sa loptom je dosta slično, ali delovalo mi je malo "sporo" u odnosu na PES5 (mada može biti i zbog toga što je to Sony, a znam da je igrica tamo sporija u odnosu na PC verziju). Lepo je primetiti da kiša najzad utiče na igru i to poprilično Prvi plus ide za ideju da igrač odbrane ume da se i ponaša kao ljudsko biće kad ima ocene oko 90 i kad ga ne kontrolišeš i kad ga kontrolišeš pa tako poznaje pojam "kiksiranje". Ume da uzme loptu napadaču koji prodire, ali ne i da je osvoji, tj. jednostavno da se bore za loptu, tako da nije kao pre da odbrambeni igrač samo dodje i pojede napadača kad krene na njega. Isto tako nema više onih idiotskih udvajanja (barem ih nisam primetio) kada se ostavlja sam napadač u 16m a dvojica (onaj koga upravljaš i kompjuter) idu da pokriju centaršut. Takodje, nema više "brzih" igrača koji "ne mogu da se stignu" (što smatram za dobro jer mi je bilo muka i Martinsa i Robbena i svih ostalih). Upotreba driblinga je znatno poboljšana pa tako i oni igrači koji su tehničari a nemaju brzinu postaju izuzetno korisni. A sad ono što će se većini izuzetno dopasti: FAULOVI SU ZNATNO S M A N J E N I!!! Čak je isključena opcija da se vidi da je sudija dao prednost (u vidu onog žutog kvadrata gore) već sada sudija u toku igre pokazuje rukom da daje prednost. Odigrao sam nekih 6-7 partija i u proseku je bilo 5-6 faulova po meču (a neke sam čak i namerno pravio da vidim gde je granica). Što se još tiče faulova, ubacili su foru za brzo izvodjenje slobodnog udarca pre sudijinog znaka (L1+R1) što je dobro kad ti neko preseče kontru, pa možeš odmah da je nastaviš. Šutevi mi deluju isti kao i u PES5/WE9, a slobodnjaci kao da su malo više "efeisani" ukoliko ima felša. Takodje preciznost izvodjenja slobodnog udarca sada zavisi i od ocene za attack.Dodavanja su otežana kad su po zemlji, te više nema taktike "lopta od noge do noge pa kad nema dalje nazad i tako u krug" ili "kad ne mogu da dam gol, idem na korner, dodam igraču i dodajem se dok ne udjem u gol". Takodje nema ni satelitski preciznih "through" dodavanja pa takve lopte više idu ka igraču nego u prostor. I pošto je već takva situacija sa "dodavanjem na trougao", sada L1+trougao kao završni pass dobija smisao jer ide pravo na igrača a ne na golmana. Centaršutevi, centriranje iz prekida i korneri su poboljšani u odnosu na prošli deo i nekako napadač sada lakše dolazi u priliku da udari loptu. Što se tiče golmana, tu se još uvek dvoumim da li da dam minus ili plus. Više nema varijanti da je svaka odbijena lopta golmanova ma koliko da je daleko od njega, a opet su ubacili opciju da može odbrani jednom rukom ako ne može da stigne loptu. Medjutim jedina zamerka za sada (pored MOŽDA isuviše dozovljene "grube" igre) jesu situacije kada se posle šuta lopta odbije od nekog odbrambenog igrača. U 4 od 5 takvih prilika koje sam imao prilike da iskusim lopta je završila u golu pa makar prolazila i metar od golmana koji je stajao nepomično. Sve u svemu, igra je još više približena realnosti i po meni ako je sa prošlim delovima ostavljala FIFA za svetlosnu godinu unazad onda je sada razlika pomerena za najmanje 3 ma šta FIFA izbacila. Naravno, treba očekivati standardno nerviranje kao i sa svakim KONAMI fudbalom dok se ne navikneš da stare fore ne prolaze. U svakom slučaju, onaj koji zna da igra PES, posle nekih 30-tak partija ima da se navikne na ove promene sigurno. Stekao sam utisak da je ovaj deo ujedno i slobodniji i teži za igranje. Zahteva više razmišljanja prilikom kreiranja igre u prostoru i ostavlja prostor klikerima oko formacija da prorade a ne da se igra bazira na ustaljenim šemama (sumnjam da će 4-3-3 ili 3-4-3 piti vodu ovde) . Ima mnogo novih poteza (poput slanja visoke lopte petama otpozadi), novih situacija koje tek treba provaliti i po meni, ja sam skroz zadovoljan WE10 i jedva čekam oktobar.
  18. Luka, sad možeš da promeniš avatar
  19. Očigledno je da nisi baš upoznat sa MA
  20. Niko se nije posvadjao, mada sam primetio Damjane da si pričao preko X5Da i da nisam primetio nigde bendovanje, ali PRIZNAJ! Koristio si MOD WHEEL skroz podignut!!!
  21. @lord6finger: Heh.. kad si pomenuo bendovanje aftertouch-om, sećam se kad sam imao samo T3 sa sjebanim pitch band-om a trebalo da je sviram solo za Full Moon (Sonata Arctica) da sam stavio na aftertouch pitch +05 da bih mogao da odsviram onaj početak solaže Inače, slažem se da je lakše izvesti precizniji bend sa točkićem nego sa džojstikom (čak i kad slušaš možeš u nekim trenucima da razlikuješ joystick od točkića) ali nekako sam se navikao na njega a i nemam nijedan model sa točkićem pa da mogu da isprobam i to
  22. Pa, realno gledano, modulaciju možeš i sam da napraviš ako koristiš pitch band tako da Y osu joysticka koristim samo kada mu menja LFO cutoff ili tako nešto A što se tiče podele ko koristi wheels a ko joystick sad mi padaju na pamet: wheels: Jens (doduše on studijski koristi T3 kao MIDI, ali znam da favorizuje točkiće), Richard Andersson, Janne, Derek Sherinian, Jordan Ruddess, itd.. joystick: Kevin Moore, Andre Anderssen, Vitalij Kuprij, Mikko Harkin, Alex Staropolli, itd.. Kao što vidiš, ništa "manji" profesionalci koriste joysticke
  23. Ne, ne, ne.. mislio sam da misliš na synth padove (ne znam ni gde je meni bio mozak kad sam te to pitao) a i ne radi se o dzojstiku ili točkiću već o kvalitetu i funkciji džojstika. A ne znam odakle ti to da su wheels "profesionalniji" Meni recimo baš odgovara joystick
  24. Što se tiče SRX.. naravno da koštaju, jer 64MB ti je recimo dupla količina zvukova jednog Tritona, a pogotovu što neki SRX modeli u sebi sadrže dve ili tri stare SR-JV kartice. Upravo i planiram da uzmem šesticu kad (i ako) nabavim Juno-G (Destiny, Visions, Infinite, here I come ) A kod Juno-G mi se čini da su mu uskratili sve one opcije koje su bile sporedne i "ne za svakog". Vidim da od efekata ima reverb, chorus, master EQ sa kompresorom, trostruki master FX i jedan input FX što smatram da je i više nego dovoljno (možda bi bilo bolje da je bilo samo 4 IFX bez MFX, al ajd sad neću da cepidlačim). Jedino me nervira to glupiranje sa Favourites list i nepostojanje numeric pad već moram da svrstam sve po tim Favourites bankama (lepa ideja, ali dosta trapavo odradjena). I ono što moram da pohvalim kod Rolanda to je da uvek daje one semi-weighted dirke pa čak i na jeftinijim modelima, ali isto tako i da ih napušim zbog najjeftinijeg pitch banda čak i na najskupljim modelima Nego, kad kažeš "nema padova" misliš na one dynamic pad?
  25. Nisam zvukove ocenio već raspored preseta i organizaciju i modifikovanje istih. Bio bih lud kad bih pričao da je Fantom loš u osnovi jer je to klavijatura koja je sasvim u rangu sa ostalim spravama a sa proširenjima koja postoje za nju možda je i najbolja u tom rangu (sad će Damjan opet o K2600 ). Medjutim kada bih morao da biram izmedju Tritona, Motifa, K2600 i Fantoma, Fantom bi bio poslednja opcija. A inače, ciljam na Juno-G ne Juno-D. Pretpostavljam da si pomešao, jer je Juno-D dosta jeftniji, dok je Juno-G tu negde, slične cene kao recimo Fantom Xa. I da, verovatno se vidimo u Smederevu
×
×
  • Create New...